среда, 23 апреля 2014 г.

Играем в карты, Hearthstone и Duel of Champions.

Hearthstone и Duel of Champions, две карточные игры похожей направленности но с разными правилами и содержанием. Уже второй месяц я играю в DoC, в игре продуманный игровой процесс и доступный порог вхождения. В Hearthstone я начал играть совсем недавно, так как по видеороликам мне игровой процесс показался довольно примитивным, по сравнению с DoC, но игра сделана очень качественно и механика хоть и проста все же имеет свои уникальные особенности. Описывать правила да и механику я не буду вы можете легко найти эту информацию в интернете, просто посмотрите на приведенные картинки, 

Duel of Champions
Hearthstone 
DoC может отпугнуть не мало игроков своим игровым полем, но боятся не стоит игра довольно проста и имеет множество свободы в действиях, из за чего часто страдает баланс, например нет ограничений на размер колоды. Hearthstone наоборот выглядит довольно просто и привлекательно, имеет массу ограничений, но при этом довольно неплохо сбалансирован. 
Обе игры хоть и бесплатны, но как и любая карточная игра на подобии Magic: The Gathering вынуждает покупать новые карты, либо зарабатывая деньги в боях, либо вкладывая рубли. Так вот если смотреть на степень вложения денег то DoC довольно жадная игра, купить за заработанное в игре золото можно только базовые бустера, а все остальное можно купить вложив свои кровные или победив на турнире. В DoC тот кто вкладывает больше имеет и большее преимущество в картах, я не редко встречал колоды состоящие из сильных заклинаний и уникальных существ, выиграть у такой колоды довольно проблематично. В Hearthstone с вложением средств все гораздо лучше, тут ты можешь купить бустер за заработанное золото или кучу бустеров за свои кровные, разница будет лишь в том что тот кто вложил рубли соберет нужную ему колоду быстрее. Я пока не вложил в Hearthstone и копейки, берегу финансы на #vrnfest, но в следующем месяце прикуплю себе пол сотни бустеров, если игра не надоест. 
Стоит также отметить сами карты, в DoC это красивые арты, конечно до Boris Vallejo не дотягивает, но очень близко, в Hearthstone типичный Warcraft стиль, если вы понимаете о чем я. Анимация тут тоже весомый аргумент, хочется что бы игра была не только интересной но и красивой, например Hearthstone каждое существо озвучено, удары не просто хорошо анимированы а еще и дополнены приятным звуком удара. А вот DoC тут сильно проигрывает Hearthstone, игра проходит практически в тишине, звуки все довольно пассивны, только в последнем обновлении сала появляться более интересная анимация заклинаний.
Подведу итог, Hearthstone – удобно, недорого и красиво.
Duel of Champions – удобно, дорого и гораздо более красивые арты на картах, но скудная анимация боев.



вторник, 22 апреля 2014 г.

Конец Святым войнам. iOS - Android

Привет! Уже третью неделю играюсь с iPad mini with retina и мне он нравится. Думаю стоит упомянуть что я уже более 4 лет пользуюсь смартфонами и планшетами на базе Android и мне эта ОС нравится. К Apple у меня всегда было отношение - Это не обоснованно дорогие устройства с крайне ограниченной ОС. И мое мнение не поменялось после приобретения iPad, но стало лучше по отношению к устройствам Apple, iPad mini очень удобен, я бы сказал больше - Это лучший планшет который я держал в руках. А вот iOS оказалась не столь удобна, на данный момент она уступает Android. Скорость и удобство работы сравнялось, да вот только открытости на iOS как не было, так до сих пор нет, нельзя установить свою клавиатуру, изменить панель уведомлений и т.п. Большинству людей вполне хватит и того что есть, ведь сделано все удобно и понятно. Вот что меня удивило больше всего, так это скудность App Store, я сам не поверил, так много говорили что "там огромный выбор", но факт на лицо я не нашел и половины ПО которым пользуюсь на Андройде. Например: Эмуляторов старых консолей, отличной читалки манги Manga-watch и кучи софта по играм. Вот захотел я поиграть в Persona 4, на Андройде есть удобный гайд по квестам и арканам, мелочь, а таких мелочей у меня много и их нет в App Store. Кстати я вот не понимаю чем люди пользуются на win смартфонах, там практически ничего нет? А вот что есть в App Store хорошего, есть софт который выходит раньше чем на Андройде, например те же - Hearthstone и Duel of Champions, есть более удобный интерфейс магазина, может еще что то есть но пока не нашел. =)
Ну и дабы закрыть тему мобильных войн, скажу что для меня идеальный планшет будет IPad mini с Андройдом на борту, но к сожалению подобное смогут реализовать только китайцы и с подозрительным качеством, а в остальном как я уже писал выше я очень доволен своим iPad mini.

воскресенье, 6 апреля 2014 г.

Final Fantasy X HD Remaster

Прежде чем сказать что то о Final Fantasy X, стоит немного углубится в историю моего знакомства с серией игр Final Fantasy. Так как у меня, да и наверняка у всех россиян в 90тых не было оригинального Famicom, а были всем известные клоны под названием Dandy я не мог поиграть в такие игры как Final Fantasy и Dragon quest. Вся проблема заключалась в сложности копирования данных игр, поэтому пираты даже не утруждались, да и было не выгодно у нас в те годы продавать игру с кучей текста на иностранном языке. Поэтому первое мое знакомство с Final Fantasy началось в 1998 году, на PlayStation с Final Fantasy VII. Я долго собирал деньги на нее, так как игры типа Final Fantasy VII стоили дорого, из-за того что выпускались на 3 – 4 дисках, это в Европе игры имели фиксированную стоимость а у нас пираты устанавливали стоимость от количества дисков из которых состоит игра.  Именно с Final Fantasy VII я полюбил JRPG, немногие игры  в то время могли подарить  столь много запоминающихся эмоций. Радость, смех, грусть все это я получал от JRPG и Final Fantasy в частности, моя любимая часть это Final Fantasy IX, собравшая в себе все лучшее что было во вселенных Final Fantasy до нее. Я думаю что Хиранобу Скагути вложил в нее больше всего фантазии, очень надеюсь что Square Enix когда-нибудь переиздаст ее, так же как и Final Fantasy X. 

На видео можно увидеть насколько похорошела игра. 

Теперь вернемся к Final Fantasy X HD Remaster и начнем так же с небольшой истории. Не очень, но все же уже далеком 2002 году я купил себе PlayStation 2 и тогда же я впервые поиграл в Final Fantasy X. Графика, анимация и музыка превзошли все мои ожидания, восторгу не было предела. Только вот поиграть долго мне не удалось, игра намертво зависала спустят пару часов игры. С данной проблемой я провозился очень долго, перепробовал многие варианты, но игра неуклонно висла, уже гораздо позже я узнал, что проблема все же не в моей консоли, а в криворуких пиратах.  Так как я жил не в столице да и интернет тогда был дорог, выбора не было.  Спустя пол года, мне буквально повезло заполучить европейский лицензионный диск с Final Fantasy X, да пускай на английском, но зато он не зависал, играл я в нее долго, благо диск с меня сильно не требовали, конечно спустя время игру пришлось отдать (хоть и очень хотелось оставить).  С тех пор я мечтал что куплю свой диск с игрой, но потом появились эмуляторы и желание угасло, но вот настал тот час когда я все же купил себе свою копию Final Fantasy X и не простую версию для PS2 а обновленную Final Fantasy X HD Remasters для PS Vita


Ну и воодушевляющий рекламный ролик.

Square Enix постарались очень хорошо, внешне игра сильно похорошела, стоило мне запустить как меня встретила знакомые до дрожи мелодия и слова Тидуса – «Listen to my story. This...may be our last chance». В этот момент меня сильно пробрало, как будто я вернулся на 12 лет назад, только за этот момент я уже готов сказать спасибо всему составу занимавшемуся переизданием Final Fantasy X. Очень хочется взять отпуск и окунутся еще раз с головой в мир Final Fantasy X.  Но Square Enix решила что этого будет мало и они добавили аналогичного качества продолжение - Final Fantasy X-2. К сожалению, о Final Fantasy X-2 мне сказать особо нечего, так как я в нее практически не играл, но зато теперь есть шанс исправить данное упущение.

В завершение скажу - что игра может и не будет принята новыми игроками, тем кто привык к moushen capture будет резать глаза старая ручная анимация, но кто сможет привыкнуть, получат немало положительных эмоций от сюжета и его подачи, главное помнить что игре уже 12 лет, хотя классика не стареет. Еще раз спасибо Square Enix. =^_^=


вторник, 1 апреля 2014 г.

Senran Kagura Burst или школьницы с объемным бюстом.


Это тот случай когда лучше сначала посмотреть а потом купить, я же из-за своей любви к японщине и аниме купил не посмотрев. Игра из разряда тех, что редко выходят на западе из-за специфики своего содержания. Проще говоря подобную хрень сложно продать за границами Японии, так как гайдзины не поймут в чем прелесть бессмысленного «Beat ’em up» с грудастыми школьницами.  Но японская компания Tamsoft решила что запад уже созрел и пара им выкатить японского треша в виде - Senran Kagura Burst, хотя я уверен что это не единственная подобная игра вышедшая на западе, к нечто подобному можно отнести - Hyperdimension Neptunia, хоть это и РПГ но суть аналогична.

Разнообразием врагов сильно не балуют



Раз я все же купил сие чудо, нужно хоть что то сказать о ней, как я уже написал выше - жанр этой игры Beat ’em up, просто идем вперед и убиваем все что можем убить. Сюжет в игре есть, хоть и писал его ученик подготовительной группы детского сада. Две группировки ниндзя  хорошие и плохие  сражаются за части свитков, ибо тот кто объединит свиток станет супер крут. Все остальные диалоги как и задания сводятся к тому что - Пойди, накажи бандитов, или забери мои трусики из магазина по пути убивая все что не так стоит. 



Да и если посмотреть на игру создатели явно делали ставку не на сюжет, вся прелесть (хотя это спорно) брошена на персонажей, 10 школьницы которых вы будете одевать в разнообразные купальники и прочие вещи, которые в процессе боя будут картинно рваться на их телах. Вещей тут хватает, тут их аж 4 типа: основная форма, купальник, форма трансформации ниндзя и прочие аксессуары. 3Ds в моменты переодеваний или использования секретных техник заметно притормаживает. Игровой процесс сводится к нажиманию 3 кнопок, надоедает быстро, стимула ноль. Точнее сказать стимул есть, но только для любителей одевать куколок, а потом созерцать как они раздеваются. В игре даже объясняют почему одежда рвется, это видите ли особая ментальная атака, вообще лучше в сюжет не вникать, а то ладонь к лицу прилипнет.

В игре два хорошо анимированных вступления, данный за темных ниндзя.



За светлых ниндзя, песни вступлениях на слух тоже приятны.


Подведу итог, игра о сиськах, сиськах, сиськах и рвущейся одежде, ну и немного Beat ’em up. Если бы игра вышла во времена double dragon, наверняка имела бы успех, хотя без графики она ничего не стоит.  Ах да, по этой хрени еще и аниме сняли, естественно смотреть не рекомендую, хотя сам посмотрел для общего понимания сути, благо всего 12 серий. 

P\S Писал сей текст я пару дней назад, игру почти прошел, на удивление притягивает своей простотой, на прохождение уровня требуется всего около пяти минут, что очень кстати когда надо отвлечься но так что бы не забивать голову уж точно не хуже нового double dragon neon.